Vergleiche
qBlank vs OBS Studio
OBS baut Szenen für Streams. qBlank zeigt eine Quelle zum Spielen und nimmt sie auf. Timing, Ton, analoge Konsolen, Bildschirm, Aufnahme, und wie man beides nutzt.
qBlank vs AmaRecTV
Beide sind kleine Programme, um eine Capture Card anzusehen und aufzunehmen. AmaRecTV steht seit 2017 still. Anzeige, Einrichtung, Ton, analoge Konsolen, Bildschirm, Aufnahme, Tasten.
qBlank vs PotPlayer
PotPlayer ist ein Videoplayer, der auch eine Karte öffnen kann. Anzeige, Einrichtung, Ton, analoge Konsolen, Bildschirm, Aufnahme.
qBlank vs NVIDIA App
NVIDIAs App nimmt Spiele auf NVIDIA-GPUs auf, mit Instant Replay. Capture Card, was aufgenommen wird, Codecs, Replay, Tasten.
qBlank vs VirtualDub2
Ein Videoeditor mit Aufnahmemodus, lange für verlustfreie Aufnahmen genutzt. Anzeige, Einrichtung, Ton, analoge Konsolen, Bildschirm, Aufnahme.
qBlank vs Elgato Studio
Elgatos App für die eigenen Karten, nach dem 4K Capture Utility. Anzeige, Einrichtung, Ton, analoge Konsolen, Bildschirm, Aufnahme.
qBlank vs Streaming Center
AVerMedias App für Streams und Aufnahmen mit den eigenen Geräten, nach RECentral. Anzeige, Einrichtung, Ton, analoge Konsolen, Bildschirm, Aufnahme, Tasten.
Nebeneinander
Verglichen mit OBS Studio 33.0.0, AmaRecTV 4.11, PotPlayer 1.7.23164, der NVIDIA App 11.0.9, VirtualDub2 2.5.7, Elgato Studio 1.1 und Streaming Center 1.8.22.2. Die Einzelheiten stehen auf den Vergleichsseiten.
| qBlank | OBS Studio | AmaRecTV | PotPlayer | NVIDIA App | VirtualDub2 | Elgato Studio | Streaming Center | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Das Programm | ||||||||
| Gemacht für | Auf einer Quelle spielen und sie aufnehmen | Szenen für Streams und Aufnahmen | Eine Karte ansehen und aufnehmen | Videodateien abspielen | Spiele auf NVIDIA-Karten aufnehmen | Videos schneiden | Auf Elgato-Karten spielen und aufnehmen | Streams und Aufnahmen mit AVerMedia-Geräten |
| Wird weiterentwickelt | Ja | Ja | Nein, zuletzt 2017 | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
| Quellcode | Offen, GPLv3 | Offen, GPLv2+ | Geschlossen | Geschlossen | Geschlossen | Offen, GPLv2 | Geschlossen | Geschlossen |
| Kosten | Kostenlos | Kostenlos | Kostenlos; der AMV4-Codec kostet | Kostenlos | Kostenlos | Kostenlos | Kostenlos | Kostenlos |
| Systeme | Windows 10, 11, 64 Bit | Windows, macOS, Linux | Windows 8.1, 10 | Windows, 64 Bit, ARM64 | Windows, eine NVIDIA-Karte | Windows 7 und neuer, 32/64 Bit | Windows 11, 64 Bit, ARM64; macOS | Windows 10, 11, 64 Bit |
| Download | Eine Datei, 3 MB | Installer, 187 MB | Zip | Installer oder portabel, 50 MB | Installer | Portables 7z, 42 MB | MSIX-Installer, 95 MB | Installer, 335 MB |
| Quellen | ||||||||
| Capture Card | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Nur Elgato-Karten | Nur AVerMedia-Karten |
| Bildschirm | Ein Monitor | Ein Monitor | Ein Bereich oder Monitor | Ein Bereich | Der Desktop, ab Werk aus | Ein Bereich oder Monitor | – | Ein Monitor |
| Ein Fenster | Ja, auch verdeckt | Ja | Als Bereich | Ja | – | Das aktive | – | Ja |
| Ältere Spiele im exklusiven Vollbild | – | Spielaufnahme | – | Spielaufnahme | Ja | – | – | Nicht angegeben |
| Spielen über die Karte | ||||||||
| Anzeige | Eigener Renderer, D3D 11 oder Vulkan | Vorschau, Projektoren | Overlay oder EVR | Ein Renderer nach Wahl | – | Overlay oder Vorschau | Vorschau und Vollbild | Vorschau, Vollbild, Vorschaufenster |
| Format der Karte | An die Videonorm angepasst | Standard, oder von Hand | Aus einer Liste, oder von Hand | Aus einer Liste, oder Default | – | Treiberdialog, oder ein eigenes | EDID und Farbbereich | Auflösung, Rate und Format |
| Ton der Karte | Eigener Puffer ab 5 ms | Ans Video angeglichen | 16 Bit Stereo | Über WASAPI abgespielt | – | Abgespielt, wenn eingeschaltet | HDMI oder analoger Eingang | Mixer mit Rausch- und Echofilter |
| Analoge Konsolen | ||||||||
| Videonorm | Automatisch gefunden | Im Treiber | Im Treiber | Nicht erkannt | – | Im Treiber | Nur HDMI-Karten | Nicht angegeben |
| Deinterlacing | Gemessen; auch in der Aufnahme | Von Hand; auch in der Aufnahme | Nur in der Vorschau | Bewegungsadaptiv, oder das der GPU | – | Vorschaumodi; halbe Höhe in der Aufnahme | Nur HDMI-Karten | Nicht angegeben |
| Composite-Dot-Crawl | Fünf Filter | – | – | – | – | – | – | – |
| Natives Pixelraster | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
| Aufnahme | ||||||||
| Container | MKV, MP4, AVI | MKV, MP4, MOV, FLV, TS und mehr | AVI | MKV, MP4, AVI, WMV, WebM und mehr | MP4 | AVI | MP4 | Nicht angegeben |
| Video-Codecs | H.264, H.265, AV1 | H.264, H.265, AV1 | AMV4 oder VfW | H.264 und andere | H.264, H.265, AV1 | VfW; H.264, H.265, AV1, VP9, ProRes | H.264, H.265, AV1 | H.264, H.265, AV1 |
| Encoder | NVIDIA, Intel, AMD, CPU | NVIDIA, Intel, AMD, CPU | CPU | NVIDIA, Intel, AMD, CPU | NVIDIA | NVIDIA, Intel, AMD, CPU | H.265 und AV1 auf der GPU | Nicht angegeben |
| Verlustfrei | NVENC, UT Video, unkomprimiert | NVENC, UT Video | AMV4, VfW | Huffyuv, unkomprimiert | – | FFV1, unkomprimiert, VfW | – | Nicht angegeben |
| Tonquellen | Karte, Eingänge, Ausgänge, System | Jede, mit Filtern | Die Karte | Die laufende Quelle | Spiel und Mikrofon | Ein Eingang | Die Karte | Geräte und PC-Ton, mit Filtern |
| Spuren | Gemischt, getrennt oder beides | Bis zu sechs | Eine | Eine | Eine, oder getrennte | Eine | Nicht angegeben | Nicht angegeben; Stimme auch als MP3 |
| Replay-Puffer | Arbeitsspeicher oder Platte, bis 30 min | Arbeitsspeicher | – | – | Instant Replay | – | – | – |
| Kamera | ||||||||
| Virtuelle Kamera | 64 Bit, HDR | 64 Bit, 32 Bit, ARM64 | 32 Bit | – | – | – | – | Ja |